THERMOKON_NOVOS_TOUCH_V3

THERMOKON_NOVOS_TOUCH_V3 (FB)

FUNCTION_BLOCK THERMOKON_NOVOS_TOUCH_V3

InOut:

Scope
Name
Type
Initial
Comment

Input

xEn

BOOL

TRUE

Freigabe / Sperrung der Kommunikation ( TRUE = Freigabe )

Input

byUnitId

BYTE

0

Adresse des Geräts ( 1 .. 247 )

Input

xUpdateActual

BOOL

FALSE

Aktualisierung der Istwerte ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xUpdateStates

BOOL

FALSE

Aktualisierung der Zustände ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xUpdateSetp

BOOL

FALSE

Aktualisierung der Sollwerte ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xReadConfig

BOOL

FALSE

Aktualisierung der Konfiguration ( Istwerte für Beleuchtung / Beschattung, bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xResError

BOOL

FALSE

Reinitialisierung der Ausgänge ‘eErrorCodeCom’ bzw. ‘stErrorCodeDev’ auf dem fehlerfreien Zustand ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rSetpTempBase

REAL

22.0

Basis - Soll-Temperatur ( Grad Celsius )

Input

rSetpTempOffset

REAL

3.0

Verstellbereich der Solltemperatur ( symmetrisch, +/- )

Input

eFanSpeed

THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE

THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE.OFF

Lüfterstufe ( 0 = AUS, 1 .. 5 = Stufen 1 .. 5, 6 = AUTO, 7 .. 12 = Auto Stufe 0 - 5 )

Input

xCenSwitchLightsOff

BOOL

FALSE

Eingang zur zentralen Deaktivierung aller Beleuchtungen ( TRUE = Deaktivierung )

Input

xCenSwitchLightsOn

BOOL

FALSE

Eingang zur zentralen Aktivierung aller Beleuchtungen ( TRUE = Aktivierung )

Input

xLight_1

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 1 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rBrightLight_1

REAL

0.0

Helligkeit der Beleuchtung 1 ( 100.0 = maximal )

Input

xLight_2

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 2 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rBrightLight_2

REAL

0.0

Helligkeit der Beleuchtung 2 ( 100.0 = maximal )

Input

xLight_3

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 3 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rBrightLight_3

REAL

0.0

Helligkeit der Beleuchtung 3 ( 100.0 = maximal )

Input

xLight_4

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 4 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rBrightLight_4

REAL

0.0

Helligkeit der Beleuchtung 4 ( 100.0 = maximal )

Input

xLight_5

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 5 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rBrightLight_5

REAL

0.0

Helligkeit der Beleuchtung 5 ( 100.0 = maximal )

Input

xLight_6

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 6 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rBrightLight_6

REAL

0.0

Helligkeit der Beleuchtung 6 ( 100.0 = maximal )

Input

xLight_7

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 7 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rBrightLight_7

REAL

0.0

Helligkeit der Beleuchtung 7 ( 100.0 = maximal )

Input

xLight_8

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 8 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

rBrightLight_8

REAL

0.0

Helligkeit der Beleuchtung 8 ( 100.0 = maximal )

Input

xScene_1

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 1 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xScene_2

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 2 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xScene_3

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 3 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xScene_4

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 4 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xScene_5

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 5 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xScene_6

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 6 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xScene_7

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 7 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xScene_8

BOOL

FALSE

Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 8 ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Input

xDisplCondens

BOOL

FALSE

Freigabe / Sperrung des Icons für die Betauung ( TRUE = Freigabe )

Input

xDisplWindowOpen

BOOL

FALSE

Freigabe / Sperrung des Icons für das offene Fenster ( TRUE = Freigabe )

Input

xDisplHeat

BOOL

FALSE

Freigabe / Sperrung des Icons für den Heizbetrieb ( TRUE = Freigabe )

Input

xDisplCool

BOOL

FALSE

Freigabe / Sperrung des Icons für den Kühlbetrieb ( TRUE = Freigabe )

Input

xDisplWarn

BOOL

FALSE

Freigabe / Sperrung des Icons für die Warnung ( TRUE = Freigabe )

Input

xPresence

BOOL

FALSE

Freigabe / Sperrung der Präsenz ( TRUE = Präsenz )

Input

xEcoMode

BOOL

FALSE

Freigabe / Sperrung der Betriebsart ECO ( TRUE = Freigabe )

Input

rPositionShade_1

REAL

0.0

Position der Beschattung 1 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Input

rSlatShade_1

REAL

0.0

Stellung der Lamellen der Beschattung 1 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Input

rPositionShade_2

REAL

0.0

Position der Beschattung 2 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Input

rSlatShade_2

REAL

0.0

Stellung der Lamellen der Beschattung 2 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Input

rPositionShade_3

REAL

0.0

Position der Beschattung 3 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Input

rSlatShade_3

REAL

0.0

Stellung der Lamellen der Beschattung 3 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Input

rPositionShade_4

REAL

0.0

Position der Beschattung 4 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Input

rSlatShade_4

REAL

0.0

Stellung der Lamellen der Beschattung 4 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Input

rPositionShade_5

REAL

0.0

Position der Beschattung 5 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Input

rSlatShade_5

REAL

0.0

Stellung der Lamellen der Beschattung 5 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Input

rPositionShade_6

REAL

0.0

Position der Beschattung 6 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Input

rSlatShade_6

REAL

0.0

Stellung der Lamellen der Beschattung 6 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Input

rPositionShade_7

REAL

0.0

Position der Beschattung 7 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Input

rSlatShade_7

REAL

0.0

Stellung der Lamellen der Beschattung 7 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Input

rPositionShade_8

REAL

0.0

Position der Beschattung 8 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Input

rSlatShade_8

REAL

0.0

Stellung der Lamellen der Beschattung 8 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Input

xResetDevice

BOOL

FALSE

Reset des Geräts ( bei jeder ansteigenden Flanke )

Inout

ModbusClient

ModbusClientBase

Client des Geräts

Output

rSetpTemp

REAL

Soll-Temperatur ( Grad Celsius )

Output

rRoomTemp

REAL

Raumtemperatur in XXX.X Grad Celsius

Output

rRelativeHumidity

REAL

Relative Raumfeuchtigkeit in XXX Prozent

Output

rAbsoluteHumidity

REAL

Absolute Raumfeuchtigkeit in XXX.X g/m3

Output

rDewpointTemp

REAL

Taupunkttemperatur in XXX.X Grad Celsius

Output

rCO2

REAL

CO2-Gehalt in XXX ppm

Output

rVOC

REAL

VOC-Gehalt in XXX Prozent

Output

rCO2_VOC_Mix

REAL

Mischwert aus CO2- und VOC-Gehalt in XXX Prozent

Output

xPresence_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Präsenz ( TRUE = Präsenz )

Output

xEcoMode_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Betriebsart ECO ( TRUE = Freigabe )

Output

eFanSpeedUser

THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE

THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE.OFF

Lüfterstufe ( vom Benutzer am NOVOS Touch eingestellt ) ( 0 = AUS, 1 .. 5 = Stufen 1 .. 5, 6 = AUTO )

Output

eFanSpeedBMS

THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE

THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE.OFF

Lüfterstufe ( von der GLT vorgegeben ) ( 0 = AUS, 1 .. 5 = Stufen 1 .. 5, 6 = AUTO, 7 .. 12 = AUTO STUFE 0 - AUTO STUFE 5 )

Output

xLight_1_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 1 ( TRUE = Freigabe )

Output

rBrightLight_1_Fb

REAL

Helligkeit der Beleuchtung 1 ( 100.0 = maximal )

Output

xUpLight_1

BOOL

Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 1

Output

xDownLight_1

BOOL

Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 1

Output

xLight_2_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 1 ( TRUE = Freigabe )

Output

rBrightLight_2_Fb

REAL

Helligkeit der Beleuchtung 2 ( 100.0 = maximal )

Output

xUpLight_2

BOOL

Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 2

Output

xDownLight_2

BOOL

Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 2

Output

xLight_3_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 1 ( TRUE = Freigabe )

Output

rBrightLight_3_Fb

REAL

Helligkeit der Beleuchtung 3 ( 100.0 = maximal )

Output

xUpLight_3

BOOL

Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 3

Output

xDownLight_3

BOOL

Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 3

Output

xLight_4_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 1 ( TRUE = Freigabe )

Output

rBrightLight_4_Fb

REAL

Helligkeit der Beleuchtung 4 ( 100.0 = maximal )

Output

xUpLight_4

BOOL

Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 4

Output

xDownLight_4

BOOL

Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 4

Output

xLight_5_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 5 ( TRUE = Freigabe )

Output

rBrightLight_5_Fb

REAL

Helligkeit der Beleuchtung 5 ( 100.0 = maximal )

Output

xUpLight_5

BOOL

Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 5

Output

xDownLight_5

BOOL

Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 5

Output

xLight_6_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 6 ( TRUE = Freigabe )

Output

rBrightLight_6_Fb

REAL

Helligkeit der Beleuchtung 6 ( 100.0 = maximal )

Output

xUpLight_6

BOOL

Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 6

Output

xDownLight_6

BOOL

Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 6

Output

xLight_7_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 7 ( TRUE = Freigabe )

Output

rBrightLight_7_Fb

REAL

Helligkeit der Beleuchtung 7 ( 100.0 = maximal )

Output

xUpLight_7

BOOL

Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 7

Output

xDownLight_7

BOOL

Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 7

Output

xLight_8_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 8 ( TRUE = Freigabe )

Output

rBrightLight_8_Fb

REAL

Helligkeit der Beleuchtung 8 ( 100.0 = maximal )

Output

xUpLight_8

BOOL

Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 8

Output

xDownLight_8

BOOL

Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 8

Output

xScene_1_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Szene 1 ( TRUE = Freigabe )

Output

xScene_2_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Szene 2 ( TRUE = Freigabe )

Output

xScene_3_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Szene 3 ( TRUE = Freigabe )

Output

xScene_4_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Szene 4 ( TRUE = Freigabe )

Output

xScene_5_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Szene 5 ( TRUE = Freigabe )

Output

xScene_6_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Szene 6 ( TRUE = Freigabe )

Output

xScene_7_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Szene 7 ( TRUE = Freigabe )

Output

xScene_8_Fb

BOOL

Freigabe / Sperrung der Szene 8 ( TRUE = Freigabe )

Output

rPositionShade_1_Fb

REAL

Position der Beschattung 1 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Output

rSlatShade_1_Fb

REAL

Stellung der Lamellen der Beschattung 1 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Output

xUpShade_1

BOOL

Befehl AUF für die Beschattung 1

Output

xDownShade_1

BOOL

Befehl AB für die Beschattung 1

Output

rPositionShade_2_Fb

REAL

Position der Beschattung 2 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Output

rSlatShade_2_Fb

REAL

Stellung der Lamellen der Beschattung 2 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Output

xUpShade_2

BOOL

Befehl AUF für die Beschattung 2

Output

xDownShade_2

BOOL

Befehl AB für die Beschattung 2

Output

rPositionShade_3_Fb

REAL

Position der Beschattung 3 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Output

rSlatShade_3_Fb

REAL

Stellung der Lamellen der Beschattung 3 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Output

xUpShade_3

BOOL

Befehl AUF für die Beschattung 3

Output

xDownShade_3

BOOL

Befehl AB für die Beschattung 3

Output

rPositionShade_4_Fb

REAL

Position der Beschattung 4 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Output

rSlatShade_4_Fb

REAL

Stellung der Lamellen der Beschattung 4 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Output

xUpShade_4

BOOL

Befehl AUF für die Beschattung 4

Output

xDownShade_4

BOOL

Befehl AB für die Beschattung 4

Output

rPositionShade_5_Fb

REAL

Position der Beschattung 5 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Output

rSlatShade_5_Fb

REAL

Stellung der Lamellen der Beschattung 5 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Output

xUpShade_5

BOOL

Befehl AUF für die Beschattung 5

Output

xDownShade_5

BOOL

Befehl AB für die Beschattung 5

Output

rPositionShade_6_Fb

REAL

Position der Beschattung 6 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Output

rSlatShade_6_Fb

REAL

Stellung der Lamellen der Beschattung 6 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Output

xUpShade_6

BOOL

Befehl AUF für die Beschattung 6

Output

xDownShade_6

BOOL

Befehl AB für die Beschattung 6

Output

rPositionShade_7_Fb

REAL

Position der Beschattung 7 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Output

rSlatShade_7_Fb

REAL

Stellung der Lamellen der Beschattung 7 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Output

xUpShade_7

BOOL

Befehl AUF für die Beschattung 7

Output

xDownShade_7

BOOL

Befehl AB für die Beschattung 7

Output

rPositionShade_8_Fb

REAL

Position der Beschattung 8 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )

Output

rSlatShade_8_Fb

REAL

Stellung der Lamellen der Beschattung 8 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )

Output

xUpShade_8

BOOL

Befehl AUF für die Beschattung 8

Output

xDownShade_8

BOOL

Befehl AB für die Beschattung 8

Output

xDigitalInput

BOOL

Zustand des digitalen Eingangs an Klemme 7 ( TRUE = Schleife mit GND geschlossen )

Output

xAlarm

BOOL

FALSE

Sammelstörung ( TRUE = Störung )

Output

xAlarmCom

BOOL

FALSE

Sammelstörung - Kommunikation ( TRUE = Störung )

Output

eErrorCodeCom

ModbusErrorCode

Fehlercode - Kommunikation ( 0 = kein Fehler )

Output

stErrorCodeDev

STRING

String mit den Nummern der aktiven Gerätefehler

Output

xBusy

BOOL

Kommunikationsanzeige ( TRUE = Kommunikation )

Input Const

tTimeUpdateSetp

TIME

TIME#45s0ms

Updateintervall für die Vorgänge, die durch den Eingang ‘xUpdateSetp’ beeinflusst werden

Input Const

tTimeUpdateStates

TIME

TIME#1s0ms

Updateintervall für die Vorgänge, die durch den Eingang ‘xUpdateStates’ beeinflusst werden

Input Const

tTimeUpdateActual

TIME

TIME#3s0ms

Updateintervall für die Vorgänge, die durch den Eingang ‘xUpdateActual’ beeinflusst werden

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