THERMOKON_NOVOS_TOUCH_V3
THERMOKON_NOVOS_TOUCH_V3 (FB)
THERMOKON_NOVOS_TOUCH_V3 (FB)FUNCTION_BLOCK THERMOKON_NOVOS_TOUCH_V3
InOut:
Input
xEn
BOOL
TRUE
Freigabe / Sperrung der Kommunikation ( TRUE = Freigabe )
Input
byUnitId
BYTE
0
Adresse des Geräts ( 1 .. 247 )
Input
xUpdateActual
BOOL
FALSE
Aktualisierung der Istwerte ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xUpdateStates
BOOL
FALSE
Aktualisierung der Zustände ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xUpdateSetp
BOOL
FALSE
Aktualisierung der Sollwerte ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xReadConfig
BOOL
FALSE
Aktualisierung der Konfiguration ( Istwerte für Beleuchtung / Beschattung, bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xResError
BOOL
FALSE
Reinitialisierung der Ausgänge ‘eErrorCodeCom’ bzw. ‘stErrorCodeDev’ auf dem fehlerfreien Zustand ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rSetpTempBase
REAL
22.0
Basis - Soll-Temperatur ( Grad Celsius )
Input
rSetpTempOffset
REAL
3.0
Verstellbereich der Solltemperatur ( symmetrisch, +/- )
Input
eFanSpeed
THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE
THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE.OFF
Lüfterstufe ( 0 = AUS, 1 .. 5 = Stufen 1 .. 5, 6 = AUTO, 7 .. 12 = Auto Stufe 0 - 5 )
Input
xCenSwitchLightsOff
BOOL
FALSE
Eingang zur zentralen Deaktivierung aller Beleuchtungen ( TRUE = Deaktivierung )
Input
xCenSwitchLightsOn
BOOL
FALSE
Eingang zur zentralen Aktivierung aller Beleuchtungen ( TRUE = Aktivierung )
Input
xLight_1
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 1 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rBrightLight_1
REAL
0.0
Helligkeit der Beleuchtung 1 ( 100.0 = maximal )
Input
xLight_2
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 2 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rBrightLight_2
REAL
0.0
Helligkeit der Beleuchtung 2 ( 100.0 = maximal )
Input
xLight_3
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 3 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rBrightLight_3
REAL
0.0
Helligkeit der Beleuchtung 3 ( 100.0 = maximal )
Input
xLight_4
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 4 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rBrightLight_4
REAL
0.0
Helligkeit der Beleuchtung 4 ( 100.0 = maximal )
Input
xLight_5
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 5 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rBrightLight_5
REAL
0.0
Helligkeit der Beleuchtung 5 ( 100.0 = maximal )
Input
xLight_6
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 6 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rBrightLight_6
REAL
0.0
Helligkeit der Beleuchtung 6 ( 100.0 = maximal )
Input
xLight_7
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 7 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rBrightLight_7
REAL
0.0
Helligkeit der Beleuchtung 7 ( 100.0 = maximal )
Input
xLight_8
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Beleuchtung 8 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
rBrightLight_8
REAL
0.0
Helligkeit der Beleuchtung 8 ( 100.0 = maximal )
Input
xScene_1
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 1 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xScene_2
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 2 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xScene_3
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 3 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xScene_4
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 4 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xScene_5
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 5 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xScene_6
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 6 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xScene_7
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 7 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xScene_8
BOOL
FALSE
Eingang zur Umschaltung des Zustands der Szene 8 ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Input
xDisplCondens
BOOL
FALSE
Freigabe / Sperrung des Icons für die Betauung ( TRUE = Freigabe )
Input
xDisplWindowOpen
BOOL
FALSE
Freigabe / Sperrung des Icons für das offene Fenster ( TRUE = Freigabe )
Input
xDisplHeat
BOOL
FALSE
Freigabe / Sperrung des Icons für den Heizbetrieb ( TRUE = Freigabe )
Input
xDisplCool
BOOL
FALSE
Freigabe / Sperrung des Icons für den Kühlbetrieb ( TRUE = Freigabe )
Input
xDisplWarn
BOOL
FALSE
Freigabe / Sperrung des Icons für die Warnung ( TRUE = Freigabe )
Input
xPresence
BOOL
FALSE
Freigabe / Sperrung der Präsenz ( TRUE = Präsenz )
Input
xEcoMode
BOOL
FALSE
Freigabe / Sperrung der Betriebsart ECO ( TRUE = Freigabe )
Input
rPositionShade_1
REAL
0.0
Position der Beschattung 1 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Input
rSlatShade_1
REAL
0.0
Stellung der Lamellen der Beschattung 1 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Input
rPositionShade_2
REAL
0.0
Position der Beschattung 2 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Input
rSlatShade_2
REAL
0.0
Stellung der Lamellen der Beschattung 2 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Input
rPositionShade_3
REAL
0.0
Position der Beschattung 3 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Input
rSlatShade_3
REAL
0.0
Stellung der Lamellen der Beschattung 3 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Input
rPositionShade_4
REAL
0.0
Position der Beschattung 4 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Input
rSlatShade_4
REAL
0.0
Stellung der Lamellen der Beschattung 4 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Input
rPositionShade_5
REAL
0.0
Position der Beschattung 5 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Input
rSlatShade_5
REAL
0.0
Stellung der Lamellen der Beschattung 5 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Input
rPositionShade_6
REAL
0.0
Position der Beschattung 6 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Input
rSlatShade_6
REAL
0.0
Stellung der Lamellen der Beschattung 6 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Input
rPositionShade_7
REAL
0.0
Position der Beschattung 7 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Input
rSlatShade_7
REAL
0.0
Stellung der Lamellen der Beschattung 7 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Input
rPositionShade_8
REAL
0.0
Position der Beschattung 8 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Input
rSlatShade_8
REAL
0.0
Stellung der Lamellen der Beschattung 8 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Input
xResetDevice
BOOL
FALSE
Reset des Geräts ( bei jeder ansteigenden Flanke )
Inout
ModbusClient
ModbusClientBase
Client des Geräts
Output
rSetpTemp
REAL
Soll-Temperatur ( Grad Celsius )
Output
rRoomTemp
REAL
Raumtemperatur in XXX.X Grad Celsius
Output
rRelativeHumidity
REAL
Relative Raumfeuchtigkeit in XXX Prozent
Output
rAbsoluteHumidity
REAL
Absolute Raumfeuchtigkeit in XXX.X g/m3
Output
rDewpointTemp
REAL
Taupunkttemperatur in XXX.X Grad Celsius
Output
rCO2
REAL
CO2-Gehalt in XXX ppm
Output
rVOC
REAL
VOC-Gehalt in XXX Prozent
Output
rCO2_VOC_Mix
REAL
Mischwert aus CO2- und VOC-Gehalt in XXX Prozent
Output
xPresence_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Präsenz ( TRUE = Präsenz )
Output
xEcoMode_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Betriebsart ECO ( TRUE = Freigabe )
Output
eFanSpeedUser
THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE
THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE.OFF
Lüfterstufe ( vom Benutzer am NOVOS Touch eingestellt ) ( 0 = AUS, 1 .. 5 = Stufen 1 .. 5, 6 = AUTO )
Output
eFanSpeedBMS
THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE
THERMOKON_NOVOS_TOUCH_FAN_SPEED_CODE.OFF
Lüfterstufe ( von der GLT vorgegeben ) ( 0 = AUS, 1 .. 5 = Stufen 1 .. 5, 6 = AUTO, 7 .. 12 = AUTO STUFE 0 - AUTO STUFE 5 )
Output
xLight_1_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 1 ( TRUE = Freigabe )
Output
rBrightLight_1_Fb
REAL
Helligkeit der Beleuchtung 1 ( 100.0 = maximal )
Output
xUpLight_1
BOOL
Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 1
Output
xDownLight_1
BOOL
Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 1
Output
xLight_2_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 1 ( TRUE = Freigabe )
Output
rBrightLight_2_Fb
REAL
Helligkeit der Beleuchtung 2 ( 100.0 = maximal )
Output
xUpLight_2
BOOL
Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 2
Output
xDownLight_2
BOOL
Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 2
Output
xLight_3_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 1 ( TRUE = Freigabe )
Output
rBrightLight_3_Fb
REAL
Helligkeit der Beleuchtung 3 ( 100.0 = maximal )
Output
xUpLight_3
BOOL
Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 3
Output
xDownLight_3
BOOL
Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 3
Output
xLight_4_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 1 ( TRUE = Freigabe )
Output
rBrightLight_4_Fb
REAL
Helligkeit der Beleuchtung 4 ( 100.0 = maximal )
Output
xUpLight_4
BOOL
Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 4
Output
xDownLight_4
BOOL
Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 4
Output
xLight_5_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 5 ( TRUE = Freigabe )
Output
rBrightLight_5_Fb
REAL
Helligkeit der Beleuchtung 5 ( 100.0 = maximal )
Output
xUpLight_5
BOOL
Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 5
Output
xDownLight_5
BOOL
Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 5
Output
xLight_6_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 6 ( TRUE = Freigabe )
Output
rBrightLight_6_Fb
REAL
Helligkeit der Beleuchtung 6 ( 100.0 = maximal )
Output
xUpLight_6
BOOL
Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 6
Output
xDownLight_6
BOOL
Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 6
Output
xLight_7_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 7 ( TRUE = Freigabe )
Output
rBrightLight_7_Fb
REAL
Helligkeit der Beleuchtung 7 ( 100.0 = maximal )
Output
xUpLight_7
BOOL
Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 7
Output
xDownLight_7
BOOL
Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 7
Output
xLight_8_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Beleuchtung 8 ( TRUE = Freigabe )
Output
rBrightLight_8_Fb
REAL
Helligkeit der Beleuchtung 8 ( 100.0 = maximal )
Output
xUpLight_8
BOOL
Befehl Helligkeit erhöhen für die Beleuchtung 8
Output
xDownLight_8
BOOL
Befehl Helligkeit verringern für die Beleuchtung 8
Output
xScene_1_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Szene 1 ( TRUE = Freigabe )
Output
xScene_2_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Szene 2 ( TRUE = Freigabe )
Output
xScene_3_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Szene 3 ( TRUE = Freigabe )
Output
xScene_4_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Szene 4 ( TRUE = Freigabe )
Output
xScene_5_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Szene 5 ( TRUE = Freigabe )
Output
xScene_6_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Szene 6 ( TRUE = Freigabe )
Output
xScene_7_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Szene 7 ( TRUE = Freigabe )
Output
xScene_8_Fb
BOOL
Freigabe / Sperrung der Szene 8 ( TRUE = Freigabe )
Output
rPositionShade_1_Fb
REAL
Position der Beschattung 1 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Output
rSlatShade_1_Fb
REAL
Stellung der Lamellen der Beschattung 1 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Output
xUpShade_1
BOOL
Befehl AUF für die Beschattung 1
Output
xDownShade_1
BOOL
Befehl AB für die Beschattung 1
Output
rPositionShade_2_Fb
REAL
Position der Beschattung 2 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Output
rSlatShade_2_Fb
REAL
Stellung der Lamellen der Beschattung 2 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Output
xUpShade_2
BOOL
Befehl AUF für die Beschattung 2
Output
xDownShade_2
BOOL
Befehl AB für die Beschattung 2
Output
rPositionShade_3_Fb
REAL
Position der Beschattung 3 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Output
rSlatShade_3_Fb
REAL
Stellung der Lamellen der Beschattung 3 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Output
xUpShade_3
BOOL
Befehl AUF für die Beschattung 3
Output
xDownShade_3
BOOL
Befehl AB für die Beschattung 3
Output
rPositionShade_4_Fb
REAL
Position der Beschattung 4 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Output
rSlatShade_4_Fb
REAL
Stellung der Lamellen der Beschattung 4 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Output
xUpShade_4
BOOL
Befehl AUF für die Beschattung 4
Output
xDownShade_4
BOOL
Befehl AB für die Beschattung 4
Output
rPositionShade_5_Fb
REAL
Position der Beschattung 5 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Output
rSlatShade_5_Fb
REAL
Stellung der Lamellen der Beschattung 5 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Output
xUpShade_5
BOOL
Befehl AUF für die Beschattung 5
Output
xDownShade_5
BOOL
Befehl AB für die Beschattung 5
Output
rPositionShade_6_Fb
REAL
Position der Beschattung 6 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Output
rSlatShade_6_Fb
REAL
Stellung der Lamellen der Beschattung 6 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Output
xUpShade_6
BOOL
Befehl AUF für die Beschattung 6
Output
xDownShade_6
BOOL
Befehl AB für die Beschattung 6
Output
rPositionShade_7_Fb
REAL
Position der Beschattung 7 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Output
rSlatShade_7_Fb
REAL
Stellung der Lamellen der Beschattung 7 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Output
xUpShade_7
BOOL
Befehl AUF für die Beschattung 7
Output
xDownShade_7
BOOL
Befehl AB für die Beschattung 7
Output
rPositionShade_8_Fb
REAL
Position der Beschattung 8 ( 0.0 = vollständig geöffnet, 100.0 = vollständig geschlossen )
Output
rSlatShade_8_Fb
REAL
Stellung der Lamellen der Beschattung 8 ( 0.0 = waagrecht, symmetrisch z.B. +/- 80 Grad )
Output
xUpShade_8
BOOL
Befehl AUF für die Beschattung 8
Output
xDownShade_8
BOOL
Befehl AB für die Beschattung 8
Output
xDigitalInput
BOOL
Zustand des digitalen Eingangs an Klemme 7 ( TRUE = Schleife mit GND geschlossen )
Output
xAlarm
BOOL
FALSE
Sammelstörung ( TRUE = Störung )
Output
xAlarmCom
BOOL
FALSE
Sammelstörung - Kommunikation ( TRUE = Störung )
Output
eErrorCodeCom
ModbusErrorCode
Fehlercode - Kommunikation ( 0 = kein Fehler )
Output
stErrorCodeDev
STRING
String mit den Nummern der aktiven Gerätefehler
Output
xBusy
BOOL
Kommunikationsanzeige ( TRUE = Kommunikation )
Input Const
tTimeUpdateSetp
TIME
TIME#45s0ms
Updateintervall für die Vorgänge, die durch den Eingang ‘xUpdateSetp’ beeinflusst werden
Input Const
tTimeUpdateStates
TIME
TIME#1s0ms
Updateintervall für die Vorgänge, die durch den Eingang ‘xUpdateStates’ beeinflusst werden
Input Const
tTimeUpdateActual
TIME
TIME#3s0ms
Updateintervall für die Vorgänge, die durch den Eingang ‘xUpdateActual’ beeinflusst werden
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